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Merry Christmas
Published on 2011-12-23 17:00:00
Libretti al portatore, che fregatura!
Published on 2011-12-20 08:53:00
Mi prendo 10 minuti di pausa da mio lavoro per riportare la mia esperienza diretta su una faccenda davvero seria: i libretti al portatore. Senza perdermi in troppe righe riporto schematicamente i punti principali: I libretti al portatore sono equivalenti a banconote di un taglio “fuori standard”, nel mio caso 2700 €. Con la Manovra di Ferragosto 2011 bisognava tassativamente abbassare l’importo dei libretti a x<2500 €, pena una multa proporzionale all’importo del libret
View Conference 2011 - UDK Shader
Published on 2011-11-14 08:57:00
Come anticipato in un precedente post, il 28 ottobre ho tenuto il mio workshop presso il Centro Congressi Torino Incontra di Torino. Durante l’incontro ho parlato approfonditamente delle possibilità offerte da render realtime per mezzo di Epic Games UDK. Ho illustrato i vari step per la creazione di un materiale fotorealistico, la sua ottimizzazione e la possibilità di costruire shader istanziati per un semplice utilizzo e manipolazione. Rimando al post di 3d Again per un riass
My Muse su AppStore
Published on 2011-10-25 08:18:00
Da pochi giorni sono disponibili su AppStore le applicazioni che permettono di scaricare la versione mobile di My Muse, la rivista di fashion dolls, arte e cultura della bambola, curata da Pamela De Lorenzi e supervisionata da PlaySys. Il magazine, scritto completamente in inglese, è già al terzo numero ed è distribuito in versione cartacea, in versione digitale e ora anche per iPad e iPhone, grazie al reader che abbiamo sviluppato internamente.Abbiamo avuto qualche difficoltà a farci ap
5 anni di piacevoli cambiamenti
Published on 2011-10-24 09:24:00
Dopo 5 anni di attività abbiamo pensato di analizzare la variazione dei clienti di PlaySys in funzione alla crisi economica globale e del cambiamento di richieste commerciali o di strategie attuate dalla società.Ecco i grafici in cui si vedono le percentuali di fiducia dataci dalle diverse tipologie di clientela (si tratta di percentuali e non di fatturati espliciti).La prima differenza sostanziale è che PlaySys nel 2007 è stato tenuto in piedi da piccoli clienti, privati principalmente con
View Conference 2011–UDK materials
Published on 2011-10-05 04:38:00
The time has come for a new workshop at View Conference! After the success of the last one I did in October 2010, this time I'll focus more on hi-quality and functional shader creation inside Autodesk 3ds Max and Epic Games UDK. If you are professionally or personally interested in discovering more about it, you can’t miss my workshop. I wait for you as SFEI partner! Remember that your feedback is very useful for me, so at the end of the conference.. stop to say “hello” an
Video training–3ds Max 2012
Published on 2011-09-19 11:48:00
3Digital LAB ha rilasciato da poco un corso completo riguardante la modellazione con Autodesk 3ds Max 2012. Il corso è composto da ben 134 video training per la durata complessiva di 12 ore!! L’approccio alla modellazione procede per step mirati ed è arricchito da dimostrazioni pratiche dei vari strumenti trattati. Si parte da un’analisi delle nuove funzionalità offerte da 3ds Max 2012 per addentrarsi poi negli strumenti specifici. video dimostrazione della scena 3D Il corso è
New album - Musique pour Iannis Xenakis
Published on 2011-09-10 06:55:00
After some months of hard work and after one year from my previous release, my new album “Musique pour Iannis Xenakis” is out!!! You can find it on the biggest stores: I composed the entire album keeping in mind the research done by a great genius, I’d like to dedicate my album to: Iannis Xenakis. I suggest you to read something on his wikipedia page and his association. Personally I feel a deep connection between my interests and his research. In my album I hope you can
Commissario esami NABA e tesi IED
Published on 2011-07-11 05:47:00
In questi giorni sono stato molto preso da esami NABA e tesi IED. Ho lavorato come commissario in svariate sessioni di esami presso NABA: sceneggiatura, audiovisivi, storia del cinema, grafica3D e così via, mentre presso IED sono stato commissario di tesi riguardanti animazioni in CG.Essere stato invitato da IED a partecipare alle loro commissioni di tesi è stato un grande onore per me: ci tengo molto a trasmettere e valutare lo stato di preparazione delle future generazioni di collaborator
iPhone iPad iOS Magazine Reader
Published on 2011-07-05 04:41:00
Finally we finished it!! our magazine reader is now available for your magazine and publication. We worked a lot to provide you the state of the art magazine reader for iPhone and iPad devices, natively coded in XCode for performance issues. Now you can distribute your publications in the App Store without having to give high royalities to big publishers! It’s amazing and now is true! We are using it for our magazine “My Muse”, see more below or at the following link. Co