Videogame Development and 3D Art

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Added: August 28, 2009
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Merry Christmas

Published on 2011-12-23 17:00:00

Libretti al portatore, che fregatura!

Published on 2011-12-20 08:53:00

Mi prendo 10 minuti di pausa da mio lavoro per riportare la mia esperienza diretta su una faccenda davvero seria: i libretti al portatore. Senza perdermi in troppe righe riporto schematicamente i punti principali: I libretti al portatore sono equivalenti a banconote di un taglio “fuori standard”, nel mio caso 2700 €. Con la Manovra di Ferragosto 2011 bisognava tassativamente abbassare l’importo dei libretti a x<2500 €, pena una multa proporzionale all’importo del libret

View Conference 2011 - UDK Shader

Published on 2011-11-14 08:57:00

Come anticipato in un precedente post, il 28 ottobre ho tenuto il mio workshop presso il Centro Congressi Torino Incontra di Torino. Durante l’incontro ho parlato approfonditamente delle possibilità offerte da render realtime per mezzo di Epic Games UDK. Ho illustrato i vari step per la creazione di un materiale fotorealistico, la sua ottimizzazione e la possibilità di costruire shader istanziati per un semplice utilizzo e manipolazione. Rimando al post di 3d Again per un riass



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